吸引與排斥:往滑鼠走的粒子

目標減掉自己的位置,就是「往那裡去」的向量;調成固定長度當成力,粒子就會被滑鼠吸過去或推開。

分類
數學
概念
向量相減、方向、吸引、排斥、距離、粒子
p5.js
p5.Vector.sub()、setMag()、normalize()、dist()、limit()
誕生
第 2 堂

拉滑桿、看畫面,旁邊的程式碼會跟著變,整段複製到 OpenProcessing 就能跑。

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