地形:noise 就是一張高度圖

noise(x / scl, y / scl) 給每個點一個 0–1 的高度:按高度分段上色是地圖,畫高度相同的線是等高線,一排排往下畫是山脈剪影。

分類
自然的演算法
概念
地形、高度圖、Perlin noise、等高線、山脈線、海平面、noiseDetail
p5.js
noise()、noiseDetail()、noiseSeed()、rect()、beginShape()、vertex()
誕生
第 3 堂

拉滑桿、看畫面,旁邊的程式碼會跟著變,整段複製到 OpenProcessing 就能跑。

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