# 地形：noise 就是一張高度圖

正式網址：https://newmediaart.course.monolab.world/tools/terrain

noise(x / scl, y / scl) 給每個點一個 0–1 的高度：按高度分段上色是地圖，畫高度相同的線是等高線，一排排往下畫是山脈剪影。

- **分類**：自然的演算法
- **概念**：地形、高度圖、Perlin noise、等高線、山脈線、海平面、noiseDetail
- **p5.js**：noise()、noiseDetail()、noiseSeed()、rect()、beginShape()、vertex()
- **誕生**：[第 3 堂](https://newmediaart.course.monolab.world/lesson/03)

拉滑桿、看畫面，旁邊的程式碼會跟著變，整段複製到 OpenProcessing 就能跑。

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